怀旧服到现在已经要半年了,距离第三阶段更新也大概就一个月多吧?在这段时间里面法师就业还算OK。但如何让自己输出更高同时又不会花费太多钱就是一个问题了,因为当前版本中冰法算是一个主流。
最基本的冰法套路就是这样,也是主流的冰法天赋。这套天赋基本上算是标配,不但有着不差的生存能力还有续航。关键是有一个超大爆发可以瞬间重置所有冰法技能的CD,再来一波技能**。当然,最重要的还是因为冰法简单,从升级到团本都可以说是傻瓜式的程度。也导致了很多增加冰霜伤害以及法术伤害的装备部位价格非常昂贵,毕竟如今的法师都是冰法情况下就靠着冰伤以及法伤装备来提高dps了。但你有没有想过并不是很多人玩的火法,其实研究一下伤害也是非常可观的?
和冰法完全相反,火法基本上是贯彻了暴力美学,而且放弃了一切的生存能力。当然火法之所以不受欢迎很大部分在于火球这个技能,大部分认为火法就如同冰法一样无脑111寒冰箭一样搓火球就完事儿。说是这么说也没错,但是火球读条即使天赋点满也有3秒的读条,耗蓝也要接近400。伤害虽然很高,但是高读条蓝耗在当前版本中显然是完全不适用的。
所以我们不如换一个思路,放弃追求伤害而追求暴击来输出。可能你又会说,暴击变相提高了法师输出也没毛病啊?这样一来和没换个思路有什么差别?重点就在于这个天赋上,暴击以后会燃烧目标在4秒内承受此技能的百分比额外伤害。
然后再配合3级的火焰重击,就是额外提高了火法技能的6%暴击率。再配合3分钟CD的终极大招更是可以再让你的火焰法术暴击几率提高10%。虽然只有3次暴击机会,但是毫无疑问这个技能效果还是非常不错的。
而提高火法伤害的灵魂天赋就是这个强化灼烧,只要是可以灼烧的火焰法术都可以100%额外造成灼烧,关键是可以提供额外的灼烧易伤效果。每层3%最多5次那就是这个强化灼烧直接提供了15%的增伤!此外你可能会说这样一来我的输出不是很高,很容易OT吗?而且没有续航技能我不是很容易没蓝吗?实际上完全不是。
火法的仇恨问题确实是很重,但是一般来说一场战斗下来你释放大技能的频率并不算高。大部分情况下你都是依靠放可以灼烧的技能来打灼烧输出,而且天赋点了燃烧之魂以及元素大师以后再配合这个玩法,不但仇恨降低30%关键是火法暴击就返还技能30%的mp,因此仇恨和MP问题这个事情基本上问题不大。
至于装备选择方面也是非常明显了,虽说让你放弃伤害但也不是说无脑放弃。毕竟你暴击再高没有伤害为基础,即使能暴击也不能打出很炸的伤害吧?所以选择装备方面我建议你直接用法伤装备+暴击装备搭配。比如说大法师之袍这个衣服就非常不错,不但加了法伤关键是还提供了1%的装备,当然还有个聊胜于无的回蓝主动虽然5分钟的CD。
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